
esempi di giocatori:
1) Minatore.... 50 Mining 50 Blacksmith (per farsi le armi e armature)
2) Tamer........ 50 Taming 50 Magery (per tamare e spostarsi rapidamente da una mandria ad un altra con le magie di trasporto)
3) Bower....... 50 Bowcraft 50 Lumberjaking ( per farsi legno e quindi Archi e frecce)
4) Fisher........ 50 Fishing 50 Cooking (per pescare e cucinarsi il pesce)
5) Alchimista 50 Alchemy 50 Magery(per fabbricare pozioni)
6) Inscriber...... 50 Inscription 50 Magery (per scrivere le magie sulle scroll e sul libro magico)
- Warrior 1 (Swordman)
Cominciate con:
50 Res Spell e 50 Healig (o 50 Parrying al posto di Healing) Poi sviluppate:
Sword, Parrying, Tactics, Healing, Resist Spell, Anatomy.
- Warrior 2 (Fencer)
Cominciate come Warrior 1
Poi sviluppate:
Fencing, Parryng, Tactics, Healing, Resist Spell, Anatomy.
- Mage
Cominciate con:
50 Res Spell 50 Magery
Poi sviluppate: Magery, Resist spell, Meditation, Eva int, Tactics e Wrestling
COME PARLARE CON GLI NPC???
Banker (Banchiere):
Balance: Il banchiere ti dirà l'ammontare del danaro che hai in banca.
Broker (Agente Immobiliare):
Appraise: L'agente immobiliare ti dirà quanto ti pagherà per il contratto immobiliare che gli vuoi vendere. Se consideri la sua offerta vantaggiosa, trascina il contratto su di lui DOPO che ti avrà detto la sua valutazione. Il danaro verrà depositato dentro il tuo forziere della banca.
Escort(Scortare):
- I will take thee: Farà in modo che l'NPG che aspetta di essere scortato ti segua. Devi essere molto vicino all'NPG quando digiti questo comando.
- Destination: Farà in modo che l'NPG ti dica per dove vuole essere scortato.
Ferry (Traghetto):
- I would like to cross: Questo comando farà in modo che il traghettatore di Skara Brae ti faccia attraversare con la sua barca.
Good/Evil (Buono/Malvagio):
- I am evil incarnate: Se detto in una shrine, sarai considerato una persona malvagia.
- I will defend the virtues: Se detto in una shrine, diverrai un eroe.
I invoke my evil powers: Compare un menù con le abilità malefiche. Può essere usato SOLO dalle persone malvagie.
I invoke my good powers: Compare un menù con le abilità dell'eroe. Può essere usato SOLO dagli eroi.
Guildstone (Pietra della gilda):
- I resign from my guild: Rimuoverà lo stato di membro della tua gilda. Questo comando può essere dato n qualsiasi istante, anche se non in presenza della guildstone.
Harbourmaster (Capitano del porto):
- Dock: Comparirà un cursore particolare, con il quale devi cliccare sul marinaio della barca che vuoi attraccare. Se il ponte della tua nave e vuoto, allora il Capitano del porto attraccherà la tua barca, dandoti una ricevuta (a claim ticket). La ricevuta NON è la stessa cosa del certificato di proprietà della nave (ship deed). Puoi usare la ricevuta SOLO vicino al posto dove hai attraccato la barca per fare in modo di usarla nuovamente.
Hireling (Mecenariato):
- (Name) + come: Farai venire da te il mercenario.
- (Name) + drop: Lascierà cadere tutto ciò che ha al suolo.
- (Name) + fetch/get/bring: Ti porterà l'oggetto da te precedentemente selezionato(es: vedi una spada per terra vicino a te! pronunci il comando, dopo selezioni la spada, e lui te la porterà).
- (Name) + follow: Seguirà il pg da te selezionato.
- (Name) + follow me: Ti seguirà.
- (Name) + friend: Si comporterà con il pg da te selezionato come se fosse un altro padrone.
- (Name) + guard: Farà la guardia ad un oggetto o ad un pg o ad un npg.
- (Name) + guard me: Sarà la vostra bodyguard speriamo sia del sesso opposto al vostro
- (Name) + hire/mercenary/servant/work: Ti risponderà dicendo quanto ti costerà assoldarlo.
- (Name) + kill/attack: Attaccherà l'essere selezionato.
- (Name) + move: Il mercenario si sposterà, lasciando libero il passo(comodo se dovete tornare indietro e lui vi blocca la strada).
- (Name) + patrol: Farà la guardia, spostandosi da un oggetto/personaggio all'altro.
- (Name) + report: Vi dirà cosa ne pensa del lavoro per cui lo avete pagato.
- (Name) + stay: Si fermerà e resterà nello stesso posto.
- (Name) + stop: Cancellerà l'azione di qualsiasi comando dato in precedenza.
- (Name) + transfer: Trasferirà il suo completo controllo al pg selezionato.
Case (House):
- I ban thee: Amici, colleghi e soci della stessa abitazione possono dare questo comando che, una volta apparso il cursore, permetterà di sbattere fuori di casa DEFINITIVAMENTE il pg selezionato. Gli amici ed i soci dell'abitazione sono immuni da tale inumana pratica. Facendo ciò, la persona bannata si andrà ad aggiungere ad una lista che può essere visionata tramite l'insegna della casa. Il limite massimo delle persone bannate è di 50!!
- Remove thyself: Come sopra solo che vieni ALLONTANATO momentaneamente dalla casa.
- I wish to lock this down: I possessori ed i soci possono usare questo comando che serve per FISSARE un oggetto al suolo.
- I wish to release this: Il perfetto contrario di quanto sopra esposto. Ovvero rendete MOBILE ciò che prima era IMMOBILE.. aehm cioè renderete movibile la cosa precedentemente amovibile.
- I wish to secure this: I possessori ed i soci possono usare questo comando che serve per FISSARE un oggetto al suolo. IN PIU' lo chiuderete a chiave.
- I wish to place a strongbox: Posizionerà un forziere all'esatta posizione del socio dell'abitazione. SOLO i soci possono usare questo comando!
- I wish to place a trash barrel: Posizionerà un raccoglitore dentro la vostra abitazione alla posizione dove voi siete. Come al solito solo il proprietario i soci etc etc possono fare... ecco bravi! Avete capito! come è vero che solo loro possono usufruirne.
Murder Status (uccisioni effettuate):
- I must consider my sins: Se non hai uccisioni, e non sei rosso, la risposta sarà 'Fear not, thou hast not slain the innocent(non avere paura tu non hai ucciso innocenti). Se sei stato visto a compiere atti illeciti, ma non hai ucciso nessuno, la risposta sarà 'Fear not, thou hast not slain the innocent in some time.' (non aver paura, non hai ucciso ancora nessuno)(anche se sei rosso) Se avete ucciso qualcuno, ma non avete ancora perso abbastanza fama, la risposta sarà 'Although thou hast slain the innocent, thy deeds shall not bring retribution upon thy return to the living.' (ve lo traduco?? Noooo!! Daiii ma a studiare inglese no! Eh??)(anche se siete rossi) Se avete ucciso molti pg, la risposta sarà 'If thou should return to the land of the living, the innocent shall wreak havoc upon thy soul.' (che traduco a fare?? Siete gia dei caotici!!!!)
NPC (Personaggi non Giocanti):
- (Name) + join: Da usare con l'NPG capo della Gilda. Ti risponderà con il prezzo da pagare per entrare a farne parte. Dopodiché prendete i gp necessari e dateglieli.
- (Name) + move: Farete allontanare l'npg.
- (Name) + time: L'npg vi dirà che ore sono.
- (Name) + what town is this: L'npg vi dirà in che città vi trovate.
- (Name) + where is Town/Shop/Building/Player: L'npg vi dirà dove si trovano i principali negozi, gli edifici importanti o perfino dove incontrare un pg a voi noto!
Pet (animali):
- (All/Name) + come: Chiami i tuoi animali.
- (Name) + drop: Lascerà cadere tutto ciò che trasporta per terra.
- (Name) + fetch/get/bring: Vi porterà indietro l'oggetto richiesto!
- (Name) + follow: Seguira il pg o l'animale o l'npg sul quale cliccherete dopo aver detto il comando.
- (All/Name) + follow me: Uno o tutti i tuoi animalucci ti seguiranno.
- (Name) + friend: In pratica fà in modo che un vostro amico sia visto come voi dai vostri animali.
- Good + (Name): Vi arrufianate con l'animalozzo! :-)
- (Name) + guard: L'animalozzo farà la guardia a cose o pg da voi selezionato.
- (All/Name) + guard me: Uno o tutti i vostri animali vi faranno la guardia.
- (Name) + kill/attack: Mandate i vostri animali all'attacco del pg o npg selezionato in seguito.
- (Name) + move: Dite ai vostri animali di scanzarsi così magari, evitate di calpestare la cacc... ehm! potete passare!.
- (Name) + patrol: Il vostro animalozzo farà la guardia andando da due o più punti o pg o npg selezionati.
- (Name) + release: Rendete nuovamente liberi i vostri animali!
- (Name) + speak: Vi risponderanno come possono!
- (All/Name) + stay: Si fermeranno tutti i vostri caaaari animaletti.
- (All/Name) + stop: Cancella tutti gli ordini precedenti.
- (Name) transfer: Trasferite la proprietà del vostro animale su chi cliccherete in seguito.
Quest (avventure):
- I resign from my quest: Vi cancellerete dall'obbligo di terminare un'avventura iniziata! Potrete comunque riprenderla in seguito.
Shield (scudi):
- (Nome Guardia) + Chaos shield: Sei membro di una gilda caotica? Pronuncia questa frase ad una guardia nel castello di Lord Blackthorne e riceverai gratuitamente uno scudo CAOS.
- (Nome Guardia) + Order shield: Sei membro di una gilda order? Pronuncia questa frase ad una guardia nel castello di Lord British e riceverai gratuitamente uno scudo ORDER.
Shrine (templi):
- OM OM OM: Pronunciate queste frasi sulle scale della Shrine of Spirituality e verrete portati dinanzi all' Ankh.
Stablemaster (stalliere):
- Retrieve/Claim: Lo stalliere vi darà indietro l'animale che gli avevate lasciato in cura precedentemente.
- Stable: Vi apparirà un cursore, con il quale cliccherete sull'animale che vorreste lasciare alle cure dello stalliere.
Teleporter (teletrasporti):
- Doracron: Attiva i famosi "Serpent Pillars" (pilastri del serpente) per portarvi nei mari delle sperdute Lost Lands.
- Recdu: Attiva il teletrasporto nel negozio del mago situato a nord di Moonglow, per trasportarvi nel negozio del mago in Papua (Lost Lands).
- Recsu: Attiva il teletrasporto nel negozio del mago in Papua (Lost Lands), , per trasportarvi nel negozio del mago situato a nord di Moonglow.
- Sueacron: Attiva i famosi "Serpent Pillars" (pilastri del serpente) per portarvi di nuovo nei mari di Britannia.
Tillerman (navigazione MANUALI):
- (Direction*): Muove la barca nella direzione desiderata. (traduz: avanti=FORWARD indietro=BACK sinistra=LEFT destra=RIGHT)
- Drift left /Left: Muove la barca a sinistra.
- Drift right/Right: Muove la barca a destra.
- Drop anchor/Raise anchor: Alza/abbassa l'ancora, così vi muoverete o meno! (utile per non farla andare alla deriva!)
- Furl sail/Stop: Fermate la barca! (utile per non farla andare alla deriva!)
- One + (direction*): Muove la barca di una unità nella direzione desiderata per poi fermarsi.
- Turn around/Come about: Gira la barca sul proprio asse(180°) e continua.
- Turn left/Port: Ruota la barca a SINISTRA, cambiando l'orientamento della stessa.
- Turn right/Starboard: Ruota la barca a DESTRA, cambiando l'orientamento della stessa.
- Unfurl sail/Forward: Muove la barca in avanti.
Tillerman (navigazione CON MAPPA):
- Continue: Riprendi la rotta precedente.
- Furl sail/Stop: Ferma la barca.
- Goto + (#): Naviga direttamente al punto (# = cliccato sulla mappa), e dopo procedi con la rotta precedente.
- Nav: Chiedi al marinaio verso quale punto ti stai dirigendo sulla mappa.
- Single + (#): Naviga direttamente al punto (# = cliccato sulla mappa), e dopo si ferma.
- Start: Cominci a navigare per la rotta precalcolata e continui sino a quando non arrivi al punto o se ti fermi volontariamente.
Towncryer (banditore):
- News: Il banditore vi dirà le notizie riguardanti vari aspetti della città o dei pg. Da ripetere per sentire le notizie seguenti.
Dal Negoziante:
- Buy: Per comprare, bisogna essere vicini al negoziante.
- Trade: Altro modo per comprare.
- Sell: Per vendere, bisogna essere vicini al negoziante.
- Vendor Buy: Per comprare, basta essere nel negozio.
- Vendor Sell: Per vendere, basta essere nel negozio.
- Vendor Train + Skill: Per farvi insegnare una skill.
In Banca:
- Bank: Pronunciare questa frase per avere un conto presso la banca dove potete mettere quello che volete. Sicuro al 100%
- Balance: Per sapere quanto contante abbiamo nel conto
- WithDraw $$$: Se disponiamo in banca una somma in denaro possiamo prelevarla usando questo comando. Ovviamente $$$ va sostituto con i soldi che vogliamo prelevare esempio WithDraw 250
Note: Si può pagare i negozianti anche se il denaro è in banca
In Città:
- Guards: Se siete blu e venite attaccati o derubati in città da un qualsiasi essere vivente potete chiamare le guardie con questo comando. In alcuni casi intervengono da sole
KARMA
Azioni che fanno aumentare il proprio Karma:
1. Uccidere NPC cattivi
2. Uccidere Mostri
3. Donare Soldi e Oggetti a NPC buoni
Azioni che fanno diminuire il proprio Karma:
4. Uccidere NPC buoni
5. Uccidere Animali come Cani, Gatti, Cavalli ecc...
6. Evocare Demoni
7. Rubare
8. Snooping (vedi skill)
9. Avvelenare cibo e armi
FAMA
Azioni che fanno aumentare la propria fama:
1. Uccidere PG che hanno più fama di te
2. Uccidere NPC che hanno più fama di te
3. Uccidere Mostri che hanno più fama di te
4. Completare dei Guest di NPC
5. Soccorrere Prigionieri
6. Donare generosamente Soldi e Oggetti a NPC buoni
Azioni che fanno diminuire la propria fama:
7. Chiedere l'elemosina (skill Begging)
Note: La Fama col tempo diminuisce se non si fanno azioni eroiche. Un giocatore può trasferire un certo ammontare di fama ad un altro giocatore dicendo I honor thee. Chi lo subisce, riceve 50 punti di fama che si vanno a sottrarre dal totale del donatore.
LE SKILLS DI ULTIMA ONLINE
- Alchemy: Creare pozioni... Bisogna disporre di un 'mortal and pestlè disporre di boccette vuote e di reagenti. Cliccare 2 volte su un tipo di reagente poi sul 'mortal and pestle'. Le boccette si riempiranno automaticamente.
- Anatomy: Cliccare due volte sulla skill poi su una persona per avere informazioni sulla forza e destrezza del personaggio. Avere anatormy a 100 permette di infliggere il 20% in più di danni.
- Animal Lore: Cliccare 2 volte sulla skill poi su un animale per avere informazioni dello stato dell'animale.
- Animal Taming: Cliccare 2 volte sulla skill poi su un animale per addomesticarlo (usando il cibo è + facile addomesticare un animale).
- Archery: Abilità con l'arco, balestra ecc... Aumenta usando l'arco o la balestra.
- Arms Lore: Cliccare 2 volte sulla skill poi su un'arma per avere informazioni sullo stato dell'arma (dice se è da riparare).
- Begging: Cliccare 2 volte sulla skill poi su un NPC per chiedere l'elemosina. Nota: Fa diminuire karma, ma fa guadagnare ...
- BlackSmithing: Cliccare 2 volte sul 'Smith Hammer' (martello) poi su dei lingotti di ferro per forgiare armi, armature, scudi, (bisogna essere vicino ad una forgia).
- Bowcraft/Fletching: Cliccare 2 volte su un 'Knifè (pugnale) poi su dei tronchi per creare archi, frecce, balestre, pezzi di legno da bruciare (Kindling). Abilità del Carpentiere.
- Camping: Cliccare 2 volte su una pila di 'Kindling' (pezzi di legno da bruciare) per accendere un fuoco.
- Carpentry: Abilità nella lavorazione del legno con oggetti da carpentiere esempio sega.
- Cartography: Cliccare 2 volte sulla skill poi su una mappa per interpretarla.
- Cooking: Cucinare. Bisogna essere vicini ad un falò (Camping) o vicino ad un 'Forge'. Cliccare 2 volte sul cibo da cuocere.
- Detecting Hidden: Cliccare 2 volte sulla skill per rilevare PG nascosti (hidding) nell' area circostante.
- Enticement: Skill Musicale. Aumenta suonando strumenti musicali.
- Evaluating Intellect: Skill molto simile alla Anatomy. Cliccare 2 volte sulla skill poi su un PG per avere informazioni sull'intelligenza del personaggio.
- Fencing: Skill che aumenta utilizzando alcuni oggetti esempio la piccozza, il coltello, la forca, e armi da punta.
- Fishing: Cliccare due volte su una canna da pesca poi in un punto del mare, lago o fiume per pescare.
- Forensic Evaluation: Cliccare 2 volte sulla skill poi su un cadavere per ricevere descrizioni sulla morte.
- Healing: Cliccare 2 volte su delle 'bendagè (bende) poi su un PG ferito per curargli le ferite.
- Hiding: Cliccare 2 volte sulla Skill per mimetizzarsi e rendersi invisibili agli altri. In modalità War o movendosi si ritorna visibili. Nota: Hiding fa aumentare molto la destrezza.
- Indiscription: Abilità nel creare le scrool.
- Item Identification: Cliccare 2 volte sulla skill poi su un oggetto per identificarlo.
- Lockpiching: Cliccare 2 volte su un lockpick poi su una serratura per scassinarla. Abilità da ladro abbassa karma.
- Lumberjacking: Cliccare 2 volte su una 'hacket' (accetta) o un axe (ascia) poi su un albero per tagliare tronchi.
- Mace Fighting: Skill che aumenta utilizzando qualsiasi axe, clubs, maces, staves.
- Magery: Skill che aumenta castando magie. Le magie richiedono mana quindi intelligenza.
- Mining: Cliccare 2 volte su una picozza poi su una roccia per minare e ricavare ferro o altri minerali quali rame, oro, argento.
- Musicianship: Cliccare 2 volte su uno strumento musicale per suonarlo. Fa aumentare la destrezza.
- Parrying: Abilità ad usare lo scudo, aumenta combattendo contro mostri o PG. Non migliora combattendo contro i manichini
- Peacemaking: Skill musicale. Cliccare 2 volte sulla skill poi su un personaggio per togliere la modalità war.
- Poisoning: Cliccare 2 volte su una pozione Verde (Poison) poi su un alimento, una spada o freccia per avvelenarla. Fa diminuire karma.
- Provocation: Cliccare 2 volte sulla skill poi su un PG. Il PG colpito diventerà' furioso e comincerà' ad attaccare il PG che ha usato provocation. Skill inversa a Peacemaking.
- Resisting Spells: Skill automatica che aumenta quando siete attaccati da una magia. Utile castare dei poison field, dei paralize field o fire field e andarci dentro per alzare notevolmente skill e intelligenza.
- Snooping: Cliccare 2 volte su un PG poi sul suo 'backpack' (borsa oggetti) per vedere quello che ha. Skill da ladro, le guardie non intervengono ... però si perde Karma.
- Spirit Speack: Cliccare 2 volte sulla skill e potrete parlare con i fantasmi per un limitato periodo di tempo.
- Stealing: Cliccare due volte sulla skill poi su un PG per derubarlo di un oggetto a caso. Skill da ladro, le guardie intervengono prontamente ad uccidere il ladro in città. Fa diminuire Karma e Fama.
- Swordmanship: Skill che aumenta usando qualsiasi tipo di spada. Aumenta anche colpendo i manichini ma fino ad un massimo di 30.
- Tactics: Skill che aumenta automaticamente in combattimenti veri contro mostri e/o altri PG. Non aumenta colpendo i manichini. Con tanta tactics potrete inferire seri danni al nemico.
- Tailoring: Abilità del sarto. Cliccare 2 volte su un attrezzo da sarto esempio le forbici poi su della stoffa per ricavare vestisti di qualsiasi tipo. Per fare scarpe e stivali serve il cuoio e il sewing kit.
- Taste Identification: Cliccare 2 volte sulla skill poi su un alimento per scoprire se possiede effetti di qualche pozione esempio il veleno.
- Tinkering: Abilità che permette di fare orologi, trappole, riparare ...
-Tracking: Inseguimento orme.
- Veterinary: Cliccare 2 volte su delle 'Bandagè (bende), poi su un animale ferito per curarlo.
- Wrestling: Abilità a combattere a mani nude, senza spada o altro... aumenta anche colpendo manichini fino a max 30.
CLASSI
- Guerriero:
FABBRO:
skill principali : Blacksmithing, Mining.
skill secondarie (teach) : Armslore.
MAESTRO DI SPADA/MAZZA/PUGNALE:
skill principali: Swordsmanship/Macefighting/Fencing, Armslore.
skill secondarie (teach): Parrying, Healing, Tactics, Anatomy.
BERSEKER:
skill principali: una skill di combattimento preferenziale, Anatomy.
skill secondarie: Tactics, Armslore.
MERCENARIO:
skill principali: una skill di combattimento preferenziale, Tactics/Parrying.
skill secondarie (teach): tactics/parrying (a seconda di quella principale), Healing, Parrying, Anatomy.
CACCIATORE DI STREGHE:
skill principali: Resisting Spells, Anatomy.
skill secondarie (teach): skill di combattimento, healing, tactics.
- Ranger:
PRODUTTORE DI ARCHI/FRECCE:
skill principali: Bowcraft, Lumberjacking.